小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果。……一个常见折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果。……一个常见折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……,虽然奇观误国,但是也不能没有对(笑)。……盈利方式就是用爱发电这没啥好说,游戏架赚多少大家分多少

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs

您和您未婚妻是宇宙最后两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下整个社会。……在您试图去寻找您心爱之人路上,试着弄清外星人逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪狗狗图库照片吧。……快来买我狗狗机场游戏。求求你们

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

贴在场景内物体可以动态改变文字提示等等。……此外还有一种折中方案,是在耗费一定运算时间基础,利用UI去模拟场景内文字效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

让我们听到引擎轰鸣声!获取《RIDE 5 - Rebel Pack》中两辆酷炫摩托车。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号。……在它175马力轰鸣中,发现你叛逆本性!此DLC不包含在Season Pass

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……PS4 上的《丧失围城2》,喜欢的话也不要错过了

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形

indie 新闻官:《愤怒军团:重装》登陆 Steam

indienova.com/u/news/blogread/3929

现在可以在大屏幕更爽快地打飞机啦!……随机能力,以及携好友双人协作闯关,让这款作品吸引了众多玩家目光翘首以待。……喜欢朋友去 Steam 先尝为快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)